Sculpter à l’ère numérique : Un atelier sur la modélisation et l’impression 3D de l’argile pour les artistes traditionnels et les nouveaux artistes

20 juin

avec Shane Bailey

Objectif : Il s’agit d’un atelier pratique conçu pour initier les artistes au monde passionnant de la sculpture numérique et de l’impression 3D. L’atelier couvrira un large éventail de sujets, notamment l’utilisation d’outils et de logiciels de sculpture numérique, la création de modèles 3D et l’impression de sculptures physiques à l’aide d’une variété de matériaux. Les participants auront l’occasion d’expérimenter différents logiciels et outils, d’explorer le potentiel de la sculpture numérique et d’apprendre auprès d’artistes expérimentés. L’atelier est ouvert aux artistes de tous niveaux, et offrira un environnement de soutien et de collaboration aux participants pour qu’ils développent leurs compétences et explorent de nouvelles voies de créativité. À la fin de l’atelier, les participants auront acquis les compétences et les connaissances nécessaires pour créer des sculptures en 3D à l’aide d’outils numériques et donner vie à leurs idées grâce à la technologie de l’impression 3D.

Matériel à apporter :

Ordinateur portable Mac ou PC
Vous pouvez télécharger et installer blender.org gratuitement.

NOTE : Quelques tablettes et ordinateurs portables peuvent être disponibles – veuillez envoyer un courriel à artschool@artpontiac.com si vous en avez besoin – des frais supplémentaires peuvent s’appliquer et doivent être payés directement à l’instructeur.

Durée du cours : 1 jour, de 10 h à 16 h.
Niveau des étudiants : tout niveau de compétence
Nombre maximum de participants : 8
Langue : anglais

Instructeur :

Si vous avez des questions, veuillez envoyer un courriel à artschool@artpontiac.com

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